2008年08月24日

ガリレオファクトリー(GALILEO FACTORY)やってみた。

全国で稼働を開始したっぽい『ガリレオファクトリー(GALILEO FACTORY)』、今回の画像は、少し前に撮影したロケテスト版のものなので、正式稼働版とは各部分が違う可能性もありますです。予めご了承下さいです。


ってなワケで、まずは第一印象、筐体はものスゲー完成度。内部に張り巡らされたチューブを沢山のボールが縦横無尽にぐるぐる駆け回りつつ、その他のあらゆる部分も常にせわしなく動いてる・・正にファクトリー(工場)といった様相で、ライトアップも相まって実に美しい。大型マスメダルプッシャーとしてはグランドクロスと双璧になるくらいの遊園地的な楽しさがありワクワク度は高いっス。一つのコンセプトで統一されたデザインはこちらの方が上かも・・・メンテは大変そうだけど・・。



プレイ開始から30分足らずでボーナスゲームに突入。マイホではなくアウェイなので貯メダルは無し。初期投資メダルが無くなりかけていた時の500枚×5=2650枚の払い出しはラッキー・・ビギナーズラック。もう少し遊べるか?

ちなみに、ボーナスゲームには5種類あるみたいで、その当選結果や成功、不成功によって払い出される枚数には大きな差があります。100枚以下も珍しくないっぽい。感覚としてはガチャマンボ!のソングボーナスみたいな感じ。更にちなみに、画像上部のスロットストックが星になってるものは『あたり確定』、虹色は『5倍ボーナスゲームチャンス』。

ガチャマンボ=SEGAプッシャー伝統のエッジの高さ(ワラ)に目をつぶればメダゲ殿堂入りクラスの名機=毒手製造器。


100枚以上の払い出しは↓こんな感じ。100枚入りのメダルカプセルから順番に払い出されます。面白い演出・・これもガチャマンボ!っぽい。



各サテ右側に設置されたクルーン(なんとなくエイリアンぽい?)の穴が中央以外、全て埋まるとジャックポットチャレンジ→クルーンのボール、全リセット→全穴解放→中央穴にボールが入るとJP・・つまり、通常ゲーム中は中央穴→ハズレ、JPC中の中央穴→アタリJPです。

惜しくもJPならず。ちなみに、リセットされたボールはフィールド上に払い出されます。


今回は、前途したように、アウェイだったので貯メダル無し→初期投資メダルのみ使用で数時間しかプレイ出来ませんでしたが・・(メダルを買った(借りた)のっていつ以来だ・・・?メダルってこんなに高ぇ〜の?と思った次第)・・・攻略のポイントとしては、スクランブルチャンス(toアミー漁の鯛やガチャマンボ!のテキーラチャンスみたいなもん)の活用やボタンを使用することによるメダル打ち出しの角度や強弱の調整などがありますが・・・しかし、なんと言っても、最大のポイントはイエローボール・・イエローボールのコンボが大量払い出しへのキーポントです(最大500枚。今回200枚オーバーしたんだけど撮影忘れ)。と、同時にハイエナポイトでもあるわけで・・イエローボールは諸刃の剣・・ここではこれ以上掘り下げませんが・・(後はプレイしてのお楽しみ)

それにしても、ガリレオの特徴であるメダル投入がロータリー式の打ち出しという、画期的な方法でして・・手も汚れず、楽なんですが・・メダルを使う量が半端ないです。もう、ガンガン消費しますんで、初期投資が必要な人向けではないかも・・・貯メダルを沢山持ってる人向け?・・1〜2ヶ月前、店長(←マイホの)に尋ねたらガリレオは入荷しない(←マイホには)っぽいし・・・まぁ、メダゲー熱自体、冷めてきてる・・というか流石に飽きてきたんで丁度いいか・・・・・余った貯メダルどうするべか・・・マイホでガリレオ全貯メダル打ちまくりんぐ祭り→メダゲ引退の予定だったのに・・・・・。


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